絵とかFLASHとか。
by nasuyo
カテゴリ
全体
ゲーム
FLASH
適当
未分類
以前の記事
2017年 01月
2016年 10月
2015年 08月
2015年 07月
2015年 04月
more...
検索
その他のジャンル
記事ランキング
ブログジャンル
画像一覧


本舗、消滅

使えるねっとがサーバーを壊しちゃったそうです。
消滅なんてタイトルですけど、さっき再アップロードしました。
本舗、復活。

さて、ホーミング弾の撃ち方考えようっと
[PR]
# by nasuyo | 2006-01-25 21:05 | 適当

停滞

swf8の仕様がわかりません。

やっぱり本のひとつも買わないとだめですかー。
ぼやけフィルターのためだけに停滞しているのもなんなので
とりあえずやめ。

お正月TOPも描き替えないと。
[PR]
# by nasuyo | 2006-01-13 21:42 | FLASH

ちょっとつまらない話

f0004101_16182285.jpg

ちょっとわかりにくいですが。

この左の図、別にぼやけたしっぽ画像を用意して動かしているわけではなく
右側のしっぽに「ぼやけフィルター」をかけた上で動かしているんです。
これ、最新であるswf8の機能なんです。

で、雪合戦STG(swf6仕様)で
ぼやけフィルターを使おうとすると
最新仕様の作り方しないといけなくて
仕様の違う部分がちょっと大変なわけで。

何が言いたいかと言うと、swf8仕様に直そうとして
直しきれなくてまたswf6に戻しているので
ゲーム製作が進んでないってことです。
反省。
[PR]
# by nasuyo | 2006-01-07 16:35 | FLASH

ゲームについて

今さらですが明けましておめでとうゴザイマス。
1/1に悲鳴をあげていたFLASHゲーム、
結局ボス戦抜きでアップすることになってしまいました。

このゲーム内の操作説明でも言っていますが、
基本操作は有名な弾幕STG「東方シリーズ」から借りてきています。
移動中のポーズとかもそのままですねえ

で、このまま作りつづけると「Xキーはボム」になるはずなんですが
丸々コピーというのも芸がないかな、なんて思い始めて
色々試してしまっています。
すみません。まだ区切りつけられそうにありません。
[PR]
# by nasuyo | 2006-01-03 18:13 | FLASH

うわーうわーうわー

お正月FLASHが間に合いません。

元日中にUPできるかなあ・・・
[PR]
# by nasuyo | 2006-01-01 01:12 | FLASH