絵とかFLASHとか。
by nasuyo
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今日の修正。

f0004101_22312699.jpg
弾を見やすくするために、キャラを裏側にもっていくと
接近したとき埋まってしまいましたが
f0004101_22314070.jpg
弾の裏にキャラ、キャラの裏に敵、と3層にしたので
見やすくなりました。

ただこれだけのことが大仕事。
FLASH難しい。

それはそうと、fpsが常時20前後の環境でテストする機会があったのですが

えらい難易度でした。弾速いですね。
ということで一部の弾を減速。
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by nasuyo | 2005-11-25 22:36 | FLASH

自宅の守人ver.UP

f0004101_18475722.jpg

UOML-自宅の守人

といっても見える変化はありません。
中の処理を軽くした程度です。

公開してからしばらく経ちますが、
重くてゲームにならないという声もないので
そろそろキャラ追加か次ステージを・・・と思ったところで容量3.3MB。
アクションスクリプトの基礎を覚えるために作り始めたものが
ずいぶん大きくなりました。

そろそろUO漫画に戻ったほうがいいですかね?
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by nasuyo | 2005-11-22 21:00 | FLASH

はじまりはじまり。

雑記の縦長問題を解決するために、ブログにしました。
旧い雑記は一応こちら

茄子屋本舗
はUO漫画専門ですから、ここではそれ以外のことを書いていきます。
アイコン掲示板が使いにくいという声もありましたし、ここならコメントが付けやすい・・・はず。
というわけですので、どうぞよろしくお願いします。
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by nasuyo | 2005-11-21 20:48 | 適当